Smilegate 发布有关游戏可访问性和内容多样性的电子书

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Smilegate 发布有关游戏可访问性和内容多样性的电子书
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Smilegate 发布有关游戏可访问性和内容多样性的电子书

数字日报 发表日期 2024-08-20 18:19:51

[数字日报记者白智英]Smilegate 20 日宣布,已出版了两本关于游戏无障碍和内容无障碍主题的电子书。

这是第一次全面阐述游戏无障碍的书籍,这是一种包容性的设计和技术能力,打破了游戏行业的游戏使用障碍。

该书可以在教保书店、Yes24 和阿拉丁购买,Smilegate 计划将所有收益捐赠给提高游戏可及性以降低游戏障碍的活动。

首先,《游戏无障碍概念与案例》是一本解释游戏无障碍概念和现状并包含实际实施案例的书。游戏无障碍是一个旨在让各种残障用户无障碍体验游戏的概念。

随着游戏行业的发展和用户情况的多样化,意识不断增强。全球范围内,患有视力、听力、运动技能和认知能力等残疾的游戏玩家数量估计有 4 亿。

本书介绍了如何创造一个环境,使包括残疾人在内的各种条件的用户都能顺利体验游戏。此外,我们还介绍了在各种游戏中实现的辅助功能以及提高游戏辅助功能的操作辅助设备的示例。

此外,“内容多样性概念和示例”解释了文化多样性的背景和概念,并提供了如何在游戏、电影、戏剧、网络漫画等中实施文化多样性的各种示例。

此外,我们还讨论了不同种族、年龄和身体状况的角色如何在游戏中表达以及它们可以产生什么样的社会影响。

同时,这本电子书是由 Smilegate D&I 办公室(多元化和包容性)根据通过研究、访谈、测试和评论获得的见解编写的。

D&I 办公室是一个帮助用户不分国界、年龄或残疾地享受内容的组织,并实施战略以确保基于尊重多样性文化产生的结果带来企业绩效。

分类:

棋牌游戏

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