GRTV 新闻 - 游戏开发商解释为何 AAA 游戏开发耗时如此之长

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这就是为什么我们在游戏即将发布之前就看到公告的原因。

发布日期 2024-06-28 13:50

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“大家好,欢迎回到 GRTV 新闻,我是亚历克斯,一如既往地报道下午的最新和最精彩的游戏、装备、技术、娱乐,无论您喜欢什么,无论您热爱什么,我们都会在这里为您带来,GRTV 新闻以及整个 Gamereactor 网络。”

“所以,如果你喜欢所看到的内容,并且想要了解更多,那么无论你从哪里获得 Gamereactor,你都可以查看电影评论、游戏评论、游戏预览、独家内容等等。但事不宜迟,我们有一个困扰游戏玩家(无论是休闲玩家还是更硬核的玩家)多年的问题,这就是为什么 AAA 游戏需要这么长时间才能制作出来?如果你看看今天的 AAA 公告,它可能意味着它正在寻找类似下一代游戏机的东西。”

“我们看到很多游戏的制作周期都长达数年,而它们仍然会被推迟数年。《侠盗猎车手 4》和《侠盗猎车手 5》之间间隔了 5 年,而现在距离《侠盗猎车手 5》已经过去了 11 年,我们仍在等待《侠盗猎车手 6》。”

“《上古卷轴》和《辐射》都是如此,很多不同的东西也是这样。《龙腾世纪:面纱守卫》在这方面非常有先见之明,正如马克·达拉格所解释的那样,为什么这些事情需要这么长时间,《龙腾世纪:审判》在 2014 年发布,然后 10 年后我们不得不等待第四款游戏,这似乎将成为我们现在必须应对的一种趋势。”

“但无论如何,正如我所说,马克·达拉格是 Bioware 的老员工,他为《龙腾世纪》工作了很多年,去年年底他又回来担任《龙腾世纪:面纱守卫》的顾问,他在 YouTube 频道上详细介绍了游戏开发耗时如此之长的原因,显然主要是因为它们可能并不一定需要那么长时间。”

“之所以这些游戏比原计划提前很多发布,可能是因为要么出版商觉得他们的计划很弱,他们希望人们感兴趣,要么开发商不想让项目被取消,他们想表明公众对它感兴趣。”

“因为不管你对 2018 年《上古卷轴 6》的期待有多强烈,但这确实引起了热议,天哪,他们真的在制作它了。现在我们很可能要到 2028 年才能看到《上古卷轴 6》,最早也要到 2026 年,但人们仍会在未来很多年里一直思考它。”

“如果你问某人目前最期待的游戏是什么,他们可能会在《GTA 6》或《上古卷轴 6》之间做出选择。因此,拥有这种公众意识很重要,但这是一个非常有趣的话题,因为它让很多游戏玩家感到恼火,因为如果你说,如果你玩了一款你非常非常喜欢的游戏,并且你真的很想看到下一款游戏,那么现在不再是‘也许几年或一年后就会有下一款游戏’的情况了。”

“没关系,我至少要等五年。你知道,像漫威的《蜘蛛侠 2》或《战神 2018》这样的作品并没有花那么长时间,你知道四年。也许感觉没有那么长,但当你考虑到《刺客信条》每年都要花很长时间时,这仍然是相当长的时间。”

“但无论如何,请让我知道你对此的看法。你认为游戏制作时间太长吗?你认为人们应该更多地关注 AA 级游戏吗?下周我将为你带来更多 GRTV 新闻。”

“待会儿见,再见。”

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