EA 发布《战地》新作 遭强烈反对:“我已经不想玩这个游戏了”

EA 发布《战地》新作 遭强烈反对:“我已经不想玩这个游戏了”

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EA 发布《战地》新作 遭强烈反对:“我已经不想玩这个游戏了”
EA 发布《战地》新作 遭强烈反对:“我已经不想玩这个游戏了”

在艺电公司的盈利电话会议上,首席执行官安德鲁·威尔逊表示,《战地》新作“将成为又一项出色的现场服务” - 而游戏玩家们在社交媒体上发出了集体叹息。

实时服务会在游戏发布后定期发布新内容,而优质内容通常只有通过更高级别的订阅或付费才能获得,以便让玩家尽可能长时间地玩游戏。

通过《战地:叛逆连队》系列以及第三和第四部作品,《战地》系列在 2000 年代末和 2010 年代初取得了巨大成功。

粉丝们似乎一直在强烈要求该系列游戏恢复到巅峰时期的状态——但最新的公告似乎让他们感到失望。

在今天的财报电话会议上,EA 首席执行官安德鲁·威尔逊表示,他一直在与开发团队一起玩下一款战地游戏,这将是一项“出色的实时服务”。

— (@)

Insider Gaming 报道称威尔逊表示:“这是《战地》系列历史上规模最大的团队。

“几周前,我拜访了这些球队,我对他们所展示的内容以及我们所能发挥出的表现感到无比兴奋。

“我刚刚花了大量时间与《战地》团队一起玩他们正在开发的游戏,这将是另一项出色的实时服务。”

虽然实时服务在现代多人游戏中相当常见,但从《战地 2042》的情况来看,战地社区似乎对此并不热衷。

在 X/Twitter 上拥有 150 万粉丝的 Geoff Keighley 在社交媒体平台上分享了这一消息,但回复大多是负面的。

@geoffkeighley “这群人会是好人。我发誓。” - Andrew Wilson 2024

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@geoffkeighley“这将是一项非常棒的现场服务。”\n\n我已经知道我不想玩这个游戏了,谢谢安德鲁!

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@geoffkeighley EA 必须由 AI 运行,因为他们不可能还停留在这个……

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@geoffkeighley 他从来没有说过“这将是一场精彩的比赛”,这很能说明问题,哈哈\n\n天啊。

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@geoffkeighley 再次没有发布后内容!

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@geoffkeighley 他们说了一些类似于 BF2042 \ud83e\udd23\ud83d\udc80 的话

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@geoffkeighley 希望它有一个单人战役

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@geoffkeighley 如果他们将其制作成像 BF3/BF4 PREMIUM 那样,我想人们会更加支持,但考虑到 BF 2042 的糟糕表现,我对“出色的实时服务”持怀疑态度。

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@geoffkeighley 他对最后 3 个也这么说,我根本不相信他

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@geoffkeighley 我记得我玩的最后一个战场是 BF1,是的,不是每个人都喜欢它,但我很喜欢它,它很有趣,和几个朋友一起玩,我记得我们试图飞起来,跳上飞艇 L30s 然后四处乱逛哈哈\ud83d\ude02 这是我们高中时的战场,真的留下了美好的回忆

— (@)

《战地》是 EA 的《使命召唤》系列的竞争对手——这是一款由开发商 Dice 制作的多人第一人称射击游戏,玩家可以提升自己的等级、武器和战斗通行证以获得更好的奖励。

《使命召唤》更具街机感,而《战地》则更具真实感,但它也不乏精彩特技。

《战地 2042》于 2021 年发布,是最新一期,尽管 EA 今年 3 月就已确认,随着第 7 季生效,将不会发布任何新赛季,似乎因此所有精力都可以投入到开发新作品上。

这款游戏的发展历程有些坎坷——在发布时,它存在许多缺陷和故障,包括游戏根本无法玩,EA 最终在随后的几个月里解决了这些问题。

《使命召唤》通常会给玩家一到两个月的时间,然后通过季度发布新内容 - 但 Dice 花了七个月的时间才发布《战地 2042》的第一季,在此期间这些问题得到了解决。

虽然游戏玩法进行了许多改进,但在如此棘手的发布之后,它似乎失去了很多玩家和支持——社交媒体上的一些游戏玩家表示,自 2016 年《战地 1》发布以来,还没有出现过一款好的《战地》游戏(此后《战地 5》和《战地 2042》相继发布)。

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